【岗位职责】
负责学员游戏/动漫/影视模型制作的讲授工作;
【任职资格】
1、5年以上游戏、动漫或影视模型、材质制作经验;
2、熟练使用Maya、3dsMax、ZBrush 模型建造特点及流程,熟悉高模雕刻,低模拓补流程;
3、熟练掌握MAYA灯光原理与技巧,熟练使用Maya默认渲染和mentalray渲染;
4、熟练使用Photoshop、BodyPaint、xNormal、SP等软件制作角色贴图、场景贴图;
5、熟悉使用熟悉UE4引擎,AE,nuke等合成软件完成合成,知悉PBR流程,熟悉角色或场景道具模型雕刻以及贴图、渲染等制作 (角色、场景 2选1即可);
6、有其他机构授课经验者优先,较强的自学能力和敬业精神,有较好的沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作精神及独立的工作能力。